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240324之短言

最近开始正式动工代号i这个项目了,全面评估下来问题很多,需要慢慢啃的难题不少,细节上的打磨也不少,尤其是我还不是从零开始,是从负数开始,得先学unity的前端,再来回到原点。

总之麻烦事肯定事不少的,好消息事能请教的人不少,项目的一些立足点还算是有意思,只是看后续怎么去做落地了。

现在初步的想法还是,周一到周五做策划美术相关的内容,然后周六周日来做前端的内容,重点还是谋定而后动。

当然最近也找了一些正在做项目的朋友聊了聊他们的情况,只能说是,都没有想象中的那么顺利。