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《餐饮品牌塑造》

一看标题,理论上应该奇怪,为什么我会看这种书?但事实上,我确实热衷于跨行业看书,并且我还自认为在这本书里学到了一些对我后面自己做项目的东西,以下是一些分享记录。

首先是讲了中国国内的餐饮行业现状,主要聚焦在三线城市及以上的,平均客单价在50-200的连锁餐饮领域。

然后讲了品牌的强大力量,带来的优势是什么,相关的考虑是什么。

最后分几个角度(定位,文案,视觉设计,菜品,审计)讲了讲怎么做餐饮品牌。

最后我对我自己的那个独游的项目又有了新的想法,玩法核心当然还是走游戏设计的那套方法论,但是在游戏包装,包括文案,美术设计等方面,有必要从品牌的角度来考虑,而不是单单把视角局限在一个游戏项目上,或者更准确的说是,什么包装更能具有一种独特的调性,这种调性能够去成为一系列游戏的共同设计语言,让玩家去形成管性。

在这个基础上我做了独游的初版美术风格设定,与一些方向上的定调。如果项目能做出来,再来结合项目分享。