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《时间黑客》

书名:《时间黑客》
出版社:电子工业出版社
背景介绍:之前字节的朝夕光年解散级裁员的时候,偶然的看到这位前字节的中层(运营中台相关)写的微信公众号,先不论好坏,写得挺实诚,所以就关注了他的公众号,看到了他写的书,顺带想着,好久没买新的实体书来看了,所以就看了看他写的这本《时间黑客》。

书里的东西其实挺,老生常谈的,基本上就是讲时间管理的相关内容,第一个大板块讲时间的重要性,第二个大板块是讲一些怎么量化管理自己的时间,第三个大板块是什么项目是值得用时间投资的,最后的第四个板块则是有关量化管理时间的一些小技巧。

怎么说呢,时间管理这块,我自己属于是听闻了各种各样的时间管理方式,但是一直没有找到比较合适的方法论,包括这本书讲的量化,实操性和意义其实不是那么高。

我对这本书在意的是,有这本书展现的这个作者的价值取向。

作者在第一章为了论证时间的重要性,并引申出时间管理的重要,所采用的方法是,列举自己的通过管理时间所取得的成就。而他列举的成就是:升职加薪,在深圳买房。

话分两方面说,一方面,作者就是很实诚的表达了自己的价值观,自己所做的事情很大部分就是为了升职加薪。另一方面,作者从这里在开始筛选受众,希望自己的核心读者是对升职加薪看得比较重的。

而我要说的是,以上的论证既不充分,也不必要,同时,价值取向非常的窄,至少我认为是非常奇怪的。

作者在第二章讲到,自己比起多巴胺,更倾向内啡肽。尤其以自己不玩游戏为例来进行说明。

这里就更加诡异了,虽然只是运营岗位,不在游戏研发的核心三位置上,但是一个和游戏行业沾边的中层领导宣称自己不玩游戏,多少是有点走远了。而反过来说,如果一个中层能光明正大的说出自己不玩游戏这种事的话,那我只能说大环境可能确实是这样,游戏行业就是堂而皇之的出现了一批不玩游戏而做游戏的人。

当然,我觉得这也没有什么问题,国内还有相当多的下沉市场,以这部分玩家的游戏理解,我寻思研发团队玩不玩游戏也没有什么关系。就像我们很难说,玩《COCOON》能堆做一个《咸鱼之王》有什么帮助。

不过这个作者的另外一些观点我倒是比较暂停,比方说在公司旁边租房子非常重要,除了节省时间的明显优势,另外,一个走路5分钟到公司的人和坐90分钟地铁到公司的人开始工作的状态实在是差太多了。并且一旦出现了紧急情况,你就成为了最早返回公司现场的人,很难不成为项目组的核心成员。

还有要学会造工具,比起搬砖,制造搬运机器更重要,保持对工作的思考,时刻考虑怎么优化自己的工作流,提高效率,很重要,虽然我的目的是为了之后自己的项目做铺垫,而这位的目的是为了抢走别人的活来升职()